细究Android开发代码中心化所带来的问题
貌似Android的组件化是非常简单且可行的,AS提供的module创建方式加gradle.properies 自定义属性可读,或者ext全局可配置的project属性亦或kotlin dsl 中kotlin的语法...
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很长一段时间来,微件 (widget) 一直是 Android 用户体验的核心组成部分,很多应用通过微件来提升用户黏度。用户乐于使用微件的原因是可以在不打开应用的...
ViewDragHelper类,是用来处理View边界拖动相关的类;主要功能处理在View上的触摸事件,记录触摸点、计算距离、滚动动画、状态回调等,如果我们自己手动实...
DiskLruCache是一种管理数据存储的技术,单从Cache的字面意思也可以理解到,"Cache","高速缓存"。今天我们来从源码上分析下DiskLruCache;Android进阶之彻底理解L...
若想在Android应用中展示类似的可视化效果,你可以使用Android原生的Visualizer类,它是Android框架中的一部分,且能够附加到你的AudioTrack。...
各种图标图片资源,如果不能很好的处理图片的利用。会导致app性能严重下降,影响用户体验,最直观的感受就是卡顿,手机发热,有时候还OOM,那么今天...
Android中有四大组件:Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider。我们最常接触也是用户直接感受到的就是Activity了,今天来就说说Android启动的执行过程和...