C#操作读取、写入XML文档的实用方法
这篇文章主要介绍了C#操作读取、写入XML文档的实用方法,即即用.NET本身提供的Deserialize和Serialize进行反序列化和序列化XML文档,感兴趣的小伙伴们可以参...
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这篇文章主要为大家详细介绍了C#遍历Dictionary的方法,.NET中的Dictionary是键/值对的集合,使用起来比较方便,Dictionary也可以用KeyValuePair来迭代遍历,感兴趣...
这篇文章主要介绍了C#使用Protocol Buffer(ProtoBuf)进行Unity的Socket通信的实例,Protocol Buffer是Google开发的数据格式,也是除了XML和JSON之外人气第三高的^^需要的朋友...
这篇文章主要介绍了C#在Unity游戏开发中进行多线程编程的方法,文中总结了Unity中使用多线程的几种方式以及一款多线程插件的介绍,需要的朋友可以参考下...
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本文详细对比了C#中析构函数、Dispose和Close方法的区别,三者都是释放资源,本文介绍了他们各自的使用方法和使用场景,希望对大家有所帮助。...
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