C# TreeNode案例详解

C# TreeNode案例详解

这篇文章主要介绍了C# TreeNode案例详解,本篇文章通过简要的案例,讲解了该项技术的了解与使用,以下就是详细内容,需要的朋友可以参考下...

C# TreeNode案例详解

C# TreeNode案例详解

这篇文章主要介绍了C# TreeNode案例详解,本篇文章通过简要的案例,讲解了该项技术的了解与使用,以下就是详细内容,需要的朋友可以参考下...

C# 设计模式系列教程-装饰模式

C# 设计模式系列教程-装饰模式

每个装饰对象只关心自己的功能,不需要关心如何被添加到对象链当中。它是由Decorator的SetComponent方法来实现的,因而它们的职责是单一的。...

C# 设计模式系列教程-桥接模式

C# 设计模式系列教程-桥接模式

桥接模式降低了沿着两个或多个维度扩展时的复杂度,防止类的过度膨胀,解除了两个或多个维度之间的耦合,使它们沿着各自方向变化而不互相影响。...

C# 设计模式系列教程-桥接模式

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C# 设计模式系列教程-装饰模式

C# 设计模式系列教程-装饰模式

每个装饰对象只关心自己的功能,不需要关心如何被添加到对象链当中。它是由Decorator的SetComponent方法来实现的,因而它们的职责是单一的。...

C# 设计模式系列教程-状态模式

C# 设计模式系列教程-状态模式

状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同的一系列类当中,可以把复杂的逻辑判...

C# 设计模式系列教程-命令模式

C# 设计模式系列教程-命令模式

在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系,但某些场合,比如需要对行为进行记录、撤销或重做、事务等处理时,这种无法抵御变...

C# 设计模式系列教程-状态模式

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状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同的一系列类当中,可以把复杂的逻辑判...

C# 设计模式系列教程-命令模式

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在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系,但某些场合,比如需要对行为进行记录、撤销或重做、事务等处理时,这种无法抵御变...