下面小编就为大家带来一篇C#处理猜拳问题的简单实例(非窗体)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
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C#处理猜拳问题的简单实例(非窗体)
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//猜拳,5局3胜,要求使用公用变量。namespace 结构体复习_公用变量{ class Program {public int rz=0; public int dz = 0; public string bj(int a , int b) { int d = a - b; if (d==-2||d==1) { return "人"; } else if (d==2||d==-1) { return "电脑"; } else { return "和"; } } static void Main(string[] args) {Random sj = new Random(); Program zdy=new Program(); while (zdy.rz < 3 && zdy.dz < 3) { Console.WriteLine("请输入剪刀石头布的数字编码(1为剪刀,2为石头,3为布):"); int a = int.Parse(Console.ReadLine()); int b = sj.Next(1,4); string jg = zdy.bj(a, b); switch (jg) { case "人": zdy.rz++; Console.WriteLine("本局你获胜"); break; case "电脑": zdy.dz++; Console.WriteLine("本局电脑获胜"); break; case "和": Console.WriteLine("本局平局"); break; } } if (zdy.rz > zdy.dz) { Console.WriteLine("你赢了"); } else { Console.WriteLine("你输了"); } Console.ReadLine(); } }} |
以上这篇C#处理猜拳问题的简单实例(非窗体)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持米米素材网。
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