这篇文章主要介绍了C#绘制飞行棋地图小程序的相关资料,非常不错,具有参考借鉴价值,对c飞行棋地图相关知识感兴趣的朋友一起看看吧
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1、 初始化地图,在绘制时可先将地图进行初始化,用数组来存储关卡的位置,然后利用循环给地图中 关卡所在处赋予代表关卡的值。
关键代码如下
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/// <summary>/// 初始化游戏地图/// </summary> static void initialmap(){for (int i=0;i<map.length;i++){map[i] =0;}//用于存储关卡位置int[] luckyturn = { 6, 23, 40, 55, 69, 83,98 };//幸运转盘 1int[] landmine = { 5, 13, 17, 33, 38, 50, 64, 80, 94 };//地雷 2int[] pause = { 9, 27, 60, 93 };//暂停 3int[] timetunnel = { 20, 25, 45, 63, 72, 88, 90};//时空隧道 4for (int i=0;i<luckyturn.length;i++){int pos = luckyturn[i];map[pos] = 1;}for (int i=0;i<landmine.length;i++){map[landmine[i]] = 2;}for (int i=0;i<pause.length;i++){int pos = pause[i];map[pos] = 3;}for(int i=0;i<timetunnel.length;i++){int pos = timetunnel[i];map[pos] =4;}} |
2、检查坐标的值,在将地图进行初始化之后,便可开始进行绘制地图的操作了,地图绘制可使用 在程序设计时所讲的分布绘制,在绘制地图时应检验该该坐标点的值,在根据该点的值绘制相应的图案,在检查时根据值 返回相应的图案 ,在利用循环绘制出即可,检查坐标的值代码如下:
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/// <summary>/// 获得要绘制的坐标/// </summary>/// <param name="i"> 要绘制的坐标</param>/// <returns></returns>static string getmapstring(int i){string result="";//用于返回 给一个坐标相应的图案if (playerpos[0] == i && playerpos[1] == i)//判断是否是对战双方所在此处{console.foregroundcolor = consolecolor.yellow;//设置图案的前景色为黄色result = "<>";//得到两人均在图案}else if (playerpos[0] == i){console.foregroundcolor = consolecolor.yellow;result = "a";//得到a均在图案}else if (playerpos[1] == i){console.foregroundcolor = consolecolor.yellow;result = "b";//得到b均在图案}else{switch (map[i]){case 0:console.foregroundcolor = consolecolor.white;result = "□";//得到普通均在图案break;case 1:console.foregroundcolor = consolecolor.red;result = "○";//得转盘图案break;case 2:console.foregroundcolor = consolecolor.blue;result = "☆";break;case 3:console.foregroundcolor = consolecolor.green;result = "▲";break;case 4:console.foregroundcolor = consolecolor.darkblue;result = "卍";break;}}return result; //返回图案 } |
3、绘制地图,在得到 返回的图案后,便可进行地图的绘制,这里给出绘制第一行的代码
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/// <summary>/// 绘制游戏地图/// </summary>static void drownmap(){console.writeline("图例:幸运转盘 ○ 地雷 ☆ 暂停 ▲ 时空隧道 卍");//画第一行 下标0-29 的地图for(int i=0;i<30;i++)//循环坐标得到 第一行每个点的图案{console.write(getmapstring(i)); //调用函数得到每个坐标的图案}console.write("\n");console.resetcolor();//重置前景色 } |
以上所述是小编给大家介绍的c#绘制飞行棋地图小程序,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对米米素材网网站的支持!
原文链接:http://www.cnblogs.com/lovelei/archive/2016/09/09/5856014.html
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